Видеоигры признали профессией и дали ей официальное название

·Анна Федорова

Власти Китая идут навстречу прогрессу семимильными шагами. Теперь в Поднебесной видеоигры признали профессией, дали ей официальное название и классификацию.

Все профессии важны, все профессии нужны. Эти слова многие из нас помнят из детства. Мы знаем поваров, парикмахеров, водителей и инженеров. В КНР придумали новую профессию, которая придется по душе геймерам всего мира – профессиональный игровой оператор. Обо всем этом расскажем в нашем материале.

Где признают видеоигры профессией, как правильно называется

Как известно, киберспорт в Азии очень популярен, причем увлекается им в этом регионе большое число людей. Лидерами в этой области по числу занятых людей являются Южная Корея и КНР. Учитывая тенденцию к расширению аудитории и росту профессионализма игроков, в Китае приняли решение сделать гейминг профессией. Теперь участники турниров перестанут считаться любителями и получат новый ранг.

Китайское управление по профессиональным навыкам (China’s Occupation Skill Testing Authority, OSTA) обнародовало 25 января заявление, в котором перечисляются новые виды должностей и профессий, от искусственного интеллекта (AI) до Интернета вещей (IoT). В качестве официальных должностей в стране указаны инженеры облачных вычислений, аналитики больших данных и профессиональные геймеры.

Потенциальные профессиональные геймеры или киберспортсмены будут участвовать в игровых соревнованиях, работать в качестве партнеров по обучению, предоставлять анализ данных для индустрии и разрабатывать новые игры. Еще одно название профессии — профессиональный игровой оператор, который будет заниматься маркетингом новых и существующих игр.

Почему Китай запретил, а теперь легализировал видеоигры

Видеоигры и Китай – это вещи, которые просто не могут мирно ужиться. Китайское правительство долгое время не могло определиться, как им правильнее поступить с игровым рынком у себя в стране: то они дают добро на распространение интерактивных развлечений, то снова вводят запрет. В марте 2018 года китайские власти закрыли приток свежих игр в страну, но уже в сентябре сертифицирующее ведомство нашло новый путь решения проблемы: игровым новинкам позволят продаваться лишь один месяц, по истечении которого все остатки, видимо, будут сжигать на костре правосудия. Но радость китайских геймеров продлилась недолго, и в конце октября, по заявлениям издания Bloomberg, правительство запретило даже временную продажу игр.

Одно время в Китае жестко боролись с игровой зависимостью. Были созданы специальные учреждения, главной задачей которых было решение проблемы зависимости более 24 миллионов жителей Китая. Эта программа не принесла ожидаемых результатов, поэтому было принято решение узаконить видеоигры на государственном уровне. Правительство, по всей видимости, решило немного «отпустить» молодежь, получить дополнительные налоги, а регулятор проследит за возрастной категорией игроков-профессионалов.

Стоит отметить, что проблемы с видеоиграми не мешают проведению крупных киберспортивных соревнований в Китае. Так, с 19 по 27 января в Чунцине проходил The Chongqing Major по Dota 2. Российская команда Virtus.pro заняла там второе место.